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生産工程従事者

アニメーターの仕事内容・必要なスキル・給料

アニメーション制作という共同作業の中で、絵を描き、映像に動きを与える。

どんな職業か

アニメーション制作という共同作業の中で、絵を描き、映像に動きを与える。アニメーションには平面上のイラストに動きをつくる2Dアニメーションと、コンピュータグラフィックスを用いて立体的なキャラクターや物体を作成して動きを与える3Dアニメーションの2つがあるが、ここでは2Dアニメーションに携わるアニメーターをとりあげる。  アニメーションは「プリプロダクション」といわれる企画、シナリオ、絵コンテの制作から、それらを元に背景画、原画、動画を作成し、彩色、撮影等を行う「プロダクション」、これに編集や音声を入れる「ポストプロダクション」の順で3つの工程から、一つの作品が完成する。  この制作工程の中で、アニメーターは主に「プロダクション」にあたるシナリオのイメージをビジュアル化する重要な部分を受け持つ。実写映画の役者が自分で演じるのに対し、絵を描くことで表現するのがアニメーターで、作画監督、キャラクターデザイナー、原画マン、動画検査担当、動画マン等の総称となる。  アニメーターの大まかな仕事の流れは、はじめに企画書を元にキャラクターデザイナーがキャラクターを作成し、絵コンテから原画マンが画面構成(レイアウト)をする。絵コンテ、キャラクター設定を基に原画マンが原画を作成し、動画マンは原画と原画との間に一連の動きのある絵を描いていく。動画マンが作成した動画を作画のミスがないか、必要な素材が揃っているか等、作画素材の検査を動画検査担当が確認をする。アニメーション制作の作画工程を統括する重要なポジョションである作画監督が、多人数によって描かれた絵を統一感のあるものにし、一つの作品にまとめる。他にも作品のキャラクターグッズやポスター等、制作会社や出版社等の著作権を有する版権元が、制作・監修を行った上で公開される版権イラストの制作もある。  アニメーションの制作現場では、紙の作画からデジタルの作画に移行し、デジタルツールやPCスキルは必須となっている。しかし、アニメーターのスキルの基礎となる線画の画力も求められるため、手描きによる作画の技術習得も不可欠である。 <就業希望者へのメッセージ>  アニメが好きな人なら、子供の頃に感動し、大人になった今でも繰り返し観ている作品があると思います。娯楽の枠だけにとどまらない、人の一生の記憶に残るものづくりができる仕事にやりがいを感じています。(動画監督) ◇よく使う道具、機材、情報技術等  デジタルペイントツールソフトウエア(CLIP STUDIO PAINT)、2Dアニメーション制作ソフトウエア(TVPaint Animation)、パソコン、ペンタブレット、液晶タブレット、iPad

この職業に求められるもの

job tag の数値情報から、この職業で重要度が高い項目を並べています。「全職業中の順位」は、収録されている全職業の中でこの項目のスコアが何番目に高いかです。

重要度の高いスキル

読解力傾聴力説明力文章力要件分析(仕様作成)他者との調整
job tag のスコア。外側ほど重要度が高い。

スキル

項目スコア全職業中の順位位置
読解力4.6110 / 498
上位22%
傾聴力4.5201 / 498
上位40%
説明力4232 / 498
上位47%
文章力3.9201 / 498
上位40%
要件分析(仕様作成)3.859 / 498
上位12%
他者との調整3.8190 / 498
上位38%
他者の反応の理解3.6219 / 498
上位44%
新しい情報の応用力3.5179 / 498
上位36%
指導3.5268 / 498
上位54%
学習方法の選択・実践3.4164 / 498
上位33%

アニメーターのスコアをすべて見る

なるには

入職にあたって、特に学歴や資格は必要とされない。アニメーターを養成する専門学校等を卒業後、アニメーション制作会社(スタジオ)に正社員として就職、もしくは、アニメーション制作会社と業務委託契約を結びフリーランスとして働くのが一般的である。  長らくフリーランスの割合が多い業界とされてきたが、近年では制作会社がアニメーターの育成に力を入れ、正社員の数が増えている。即戦力となる経験者を中途採用するケースも多く、アニメーション制作会社からSNSを通して仕事の依頼が来ることもある。  就職活動の際に必要となるのは、ポートフォリオといわれる自身の作品集であり、これをアニメーション制作会社に送って審査を受けることがほとんどである。ポートフォリオでは時間をかけて完璧に描いた一つの作品よりも、短時間で描き上げたラフスケッチや、動きのあるイラスト、画面に奥行きや立体感を表現するパースの技法を使ったイラストなどをできるだけ多く提示できるとよい。  アニメーターのキャリア形成は、新人は原画に動きをつける動画マンからスタートするケースが多い。動画枚数を仕上げる描画スピードや基礎画力などのスキルを磨き、作画工程の最終確認を担う動画検査担当へ進むか、原画マンになる。作品の要となる原画カットを制作する原画マンは、作品の雰囲気やタッチを決める重要な役割を持つ。こうして動画と原画のスペシャリストとして技術を十分磨いた者の中から、作画工程全体を統括する責任者である作画監督になる。また、原画マンからキャラクターデザイナーになる人もいる。キャラクターデザイナーはプロデューサーや監督がイメージする作品の世界観を表現するだけでなく、作品のグッズやポスター、テレビや雑誌などのメディアに載せる版権イラストを手がけることができる。作画監督とキャラクターデザイナーは、作品の看板となる人物であり、多くのアニメーターが目標とする。  入職後は、実写の映画を多く観ることが大切といわれている。立体的でリアルな実写の映像を2Dのアニメーションにいかに落とし込むかを考え、新しい表現を生み出すための研鑽となる。  アニメーターの適性は、アニメーションが好きなことは当然であるが、人や自然を深く観察し、それを表現できる作画力、さらには創造力、作品の構成力、デッサン力などが求められる。さらには、長時間の繰り返し作業が連続するため、粘り強い性格と一定の体力も必要となるが、作品を観る人に感動を与え、時にはその人の生きる支えや生涯の思い出になる“ものづくり”ができる職業として、大きなやりがいが感じられる。

給料

賃金構造基本統計調査では「デザイナー」として集計されています(2023年・全国)。この区分には3の職業がまとまっています。

きまって支給する現金給与額363.8千円
年間賞与その他特別給与額727.5千円
平均年齢38.8歳
平均勤続年数10.3年
労働者数8,639人

男女で見た給与

男性女性きまって支給する現金給与額男性 417.3千円417.3女性 321.8千円321.8所定内給与額男性 385.7千円385.7女性 303.7千円303.7年間賞与男性 923.6千円923.6女性 573.3千円573.3
2023年・全国。単位は千円。平均年齢や勤続年数の違いも含んだ差です。

月額給与の推移

370.8357.6344.5331.3318.12020202120222023デザイナー千円
賃金構造基本統計調査の「デザイナー」(全国・男女計)。単位は千円。

都道府県別の月額給与

Japanese Prefectures Created by Geolonia (https://geolonia.com/). 沖縄 / Okinawa 鹿児島 / Kagoshima 宮崎 / Miyazaki 大分 / Oita 熊本 / kumamoto 長崎 / Nagasaki 佐賀 / Saga 福岡 / Fukuoka 高知 / Kochi 愛媛 / Ehime 香川 / Kagawa 徳島 / Tokushima 山口 / Yamaguchi 広島 / Hiroshima 岡山 / Okayama 島根 / Shimane 鳥取 / Tottori 和歌山 / Wakayama 奈良 / Nara 兵庫 / Hyogo 大阪 / Osaka 京都 / Kyoto 滋賀 / Shiga 三重 / Mie 愛知 / Aichi 静岡 / Shizuoka 岐阜 / Gifu 長野 / Nagano 山梨 / Yamanashi 福井 / Fukui 石川 / Ishikawa 富山 / Toyama 新潟 / Niigata 神奈川 / Kanagawa 東京 / Tokyo 千葉 / Chiba 埼玉 / Saitama 群馬 / Gunma 栃木 / Tochigi 茨城 / Ibaraki 福島 / Fukushima 山形 / Yamagata 秋田 / Akita 宮城 / Miyagi 岩手 / Iwate 青森 / Aomori 北海道 / Hokkaido
  • ≤249千円
  • ≤267千円
  • ≤283.3千円
  • ≤308千円
  • ≤407.2千円
色が濃いほど月額給与が高い。県にさわると数値が出ます。出典 賃金構造基本統計調査(2023年)。

デザイナーの都道府県別の給料を見る

この分類の人はどれくらい動いているか

ここから下は、この職業が属する「生産工程従事者」という大きなくくりの数字です。職業ひとつずつの統計は無いため、国の調査で使われている職業分類の単位で見ています。

生産工程従事者に入った人は、前はどんな仕事をしていたか

生産工程 60.3%サービス職業 13%専門的・技術的職業 6.3%販売 5.3%運搬・清掃・包装等 4%事務 3%その他 6.7%
  • 生産工程60.3%
  • サービス職業13%
  • 専門的・技術的職業6.3%
  • 販売5.3%
  • 運搬・清掃・包装等4%
  • 事務3%
  • その他6.7%
雇用動向調査から、この分類に入職した人の前職の内訳。同じ分類からの移動が60.3%を占めます。

この分類に入った人のうち、39.7%は別の分類の仕事から移ってきています。未経験からの入りやすさをはかる目安になります。

雇用動向調査 職業別 未充足求人数・欠員率(2021年)
雇用動向調査 職業別 入職・離職者構成比(2017年)
雇用動向調査 現職職業×前職職業 別入職者数(2019年)

働き方の特徴

主な就職先はアニメーション制作会社であるが、近年ゲームソフト制作会社やインターネットのコンテンツ制作会社へと職場が広がっている。勤務地は、アニメーション制作会社の多くが東京をはじめとする都市部に集中しているが、首都圏外に本拠地を置く制作会社も増える傾向にある。また日本のアニメーションに対する世界的な注目度の上昇により、相当数の作品制作が同時期に進行することから、海外への制作発注が増えている。  就業形態は、アニメーション制作会社が業務委託としてフリーランスのアニメーターに依頼するケースが多い。その場合は、委託元にデスクを置くか自宅などで個別に作画する。アニメーション制作会社に正社員として入職し、経験を積んだアニメーターがフリーランスとして独立するケースもよくある。  正社員の場合の賃金、労働時間、労働条件は勤務先の規定により異なる。フリーランスは、動画や原画の単価で支払われる出来高払の賃金形態が主流である。そのため能力による収入の差は大きい。フリーランス法(特定受託事業者に関する取引の適正化等に関する法律)の施行等により、フリーランスとして働くアニメーターの就業環境は整備されてきている。  配信メディアの拡大により、世界中に展開されている日本のアニメーションの制作本数が増加し、アニメーターは不足している。そうした中、業界として、スキルを評価する検定試験を立ち上げたり、制作会社が新卒を積極的に採用する等の動きが見られる。また、海外勢によるアニメーションが市場を広げる状況から、日本人スタッフによる国産アニメを目指す動きもあり、アニメーターの需要は今後も拡大が見込まれる。

仕事の内容が近い職業

スキル・知識・アビリティ・仕事の性質・仕事活動の187項目を標準化して、この職業とどれくらい近いかを計算しています。

出典
職業情報提供サイト(job tag)/厚生労働省 職業情報データベース(独立行政法人 労働政策研究・研修機構 作成) 数値系 Ver 7.00/解説系 Ver 7.01(2026年7月30日取得)
賃金構造基本統計調査(厚生労働省)「令和2年以降 一般_都道府県別_職種(特掲)DB」を加工して作成
雇用動向調査 職業別 未充足求人数・欠員率(2021年)
雇用動向調査 職業別 入職・離職者構成比(2017年)
雇用動向調査 現職職業×前職職業 別入職者数(2019年)